加筆修正含め
チラ裏のゴーズとかトラゴの記事。
2時間丸々使っちゃったね。自分の考えまとめられたから有意義だったけど。
警戒プレイング、最初は面倒だと思うけどどうせすぐに慣れるでしょう。ゴーズは言わずもがな、《爆導索》《ストーム・シューター》警戒も今に至るまできちんと継続できてるわけだし。DO限定だけど。
あれこれ書いていきたいけど、ココとチラ裏とどっちにしよう。
チラ裏自体が正直見づらいのと(俺はあのレイアウト好きだけど、一般的にはアウト;)、こっちに書いてカテゴリ管理したほうが後で掘り返しやすいというのがあるから迷うところ。
レーティング制の導入に伴い、大人げなく数字を上げたくなっちゃう負けず嫌いな俺としてはデッキレシピ公開とかどうしようかな〜と本気で考えちゃったりするけど、自分の考えをまとめたり、自己満足できたりという点からすると率先して記事を書いていくべきだろうか。
ネットに公開すると思えば自然に筋の通った考察とかレシピを公開しようと意識するし、そうすることで今後のデッキ構築にいい影響を与えるかもしれない。
と、こんなこと考えてる時点で小者なんだろうけど、好き勝手やるのが一番だよね〜。
せっかくモチベーション高いんだから自由にやることにしよう。
2時間丸々使っちゃったね。自分の考えまとめられたから有意義だったけど。
警戒プレイング、最初は面倒だと思うけどどうせすぐに慣れるでしょう。ゴーズは言わずもがな、《爆導索》《ストーム・シューター》警戒も今に至るまできちんと継続できてるわけだし。DO限定だけど。
あれこれ書いていきたいけど、ココとチラ裏とどっちにしよう。
チラ裏自体が正直見づらいのと(俺はあのレイアウト好きだけど、一般的にはアウト;)、こっちに書いてカテゴリ管理したほうが後で掘り返しやすいというのがあるから迷うところ。
レーティング制の導入に伴い、大人げなく数字を上げたくなっちゃう負けず嫌いな俺としてはデッキレシピ公開とかどうしようかな〜と本気で考えちゃったりするけど、自分の考えをまとめたり、自己満足できたりという点からすると率先して記事を書いていくべきだろうか。
ネットに公開すると思えば自然に筋の通った考察とかレシピを公開しようと意識するし、そうすることで今後のデッキ構築にいい影響を与えるかもしれない。
と、こんなこと考えてる時点で小者なんだろうけど、好き勝手やるのが一番だよね〜。
せっかくモチベーション高いんだから自由にやることにしよう。
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